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狼人杀游戏中计算轮次是获胜的关键法宝

编辑:狼人杀 2020/10/22

对于狼人杀游戏,轮次计算是十分重要的关键步骤,它始终贯穿整个过程中。如果能算好轮次,那么在场上会有非常清晰的判断,明白怎么去操作才能赢下这场狼人杀对局。接下来本文简单地给出一个轮次计算的公式。

以女巫首夜不吃刀并且使用解药的条件下展开:
1、好人天生领先,好人轮次+1;
2、推掉1个狼人,好人轮次不变;
3、推错一个村民,轮次-1;
4、推错1个神职,好人轮次-2;
5、女巫毒杀狼人,好人轮次+1;
6、猎人吃刀翻枪带走狼人,好人轮次+1;
7、猎人被抗推带掉1狼人,好人轮次-1(神出局-2,狼出局+1,等于-1,对跳枪让猎人翻枪打狼不是收益最大的打法);
8、狼人刀中神轮次不变;
9、狼人刀中村民,好人轮次+1;
10、狼人自刀没被救起,好人轮次+2;
11、狼人自刀被女巫救起好人轮次不变,因此女巫第一天使用解药就算救了自刀狼,也不会影响大局!

将上述所有得分进行综合,最后成绩如为正数则警推领先,零或负数则狼刀领先。如果最终结果为+2,则代表好的警推会领先2个轮次,即存在一个容错率,当警推会被推错时,警推会继续领先(刀民局的话就是交换神民的身份,使用相同算法)。

这样就可以大致判断是警推领先,还是狼刀领先。这一点很重要,决定了你是否知道什么时候做,怎么做。对于警推领先的轮次,好人要尽量报出正确的信息,降低在推人环节出现不必要的错误。相反,狼刀领先的时候,好人需要有一些村民的挡刀行为和神职藏刀行为。在这种情况下,好人阵营的团结很重要,因为只有和你认同的好人在一起,才能发挥各种好人阵营的配合。